游击手心理学:神秘的叫喊声

亨利Skrimshander游击手和乍得Harbach明星的抒情小说菲尔丁的艺术。亨利在虚构的Westish大学,和他完美的防守发挥吸引大联盟球探的注意。但是,正如他将要打破NCAA记录没有错误的游戏,他忘了如何扔。就像这样,无缘无故,即使最简单的日常扔到一垒手变得不可能。

亨利的“尖叫”——有据可查的综合症,现实生活中的大联盟生涯结束。这复杂的条件也被称为“史蒂夫Sax综合症,”洛杉矶道奇队全明星后二垒手谁遭受了同样的命运。只有一个赛季,在1983年,Sax无法使常规扔第一,承诺30错误和赢得球迷的嘲笑。几个——史蒂夫•布拉斯投手内野手来说,和我最喜欢的一个前Nats里克Ankiel-have职业脱轨的情况下的叫喊声。

他是什么?发生了什么,一个高度熟练的运动员可以突然莫名其妙地失去防守的基本原理?通常的解释是,这些球员开始“深思”他们的自动化,高度调整视觉和运动技能,在这个过程中破坏他们。但这从未被证实,也不清楚这意味着什么在一个基本的认知水平。

莱顿大学心理科学家布鲁诺Bocanegra和Bernhard鞍环决定探索这种现象在实验室。Bocanegra和霍梅尔并不真正感兴趣的犬吠或游击手甚至棒球,但更通常在任何有目的的动物的认知控制性能的作用。他们想知道如果它是可能的,太多的认知control-overthinking-might在某些情况下是一个责任。

认知控制在很大程度上被认为是a + humans-an自适应能力,使我们能够控制我们的环境有利的方式。认知控制让我们胜过自动但错误的决定和行动。但这是可能的,莱顿科学家问,我们的认知自动驾驶仪更适应情况是相当简单的和可预测的?换句话说,某些情况下自行提供足够的信息来触发没有很多思想最优行为?

为了回答这个问题,他们设计了一套相当复杂的实验室工作,志愿者被要求做出选择的行动,根据刺激他们看到。有时任务包括相当复杂的指令要求认知努力:如果这个和这个,但如果这样或那样或者这样做。在其他情况下,任务包括指令需要很少的精神努力:一个简单的基于单一特征的刺激反应,像红色左,绿色的。他们的想法是,控制任务需要相当大的注意力和集成的信息,但是简单的和可预测的任务,自动将adequate-superior事实上视觉和运动技能。

为了验证这一点,科学家们增加了一个扭曲的任务。刺激不同大小和颜色和其他特性,但志愿者们不知道,任务被操纵这颜色总是预测正确的反应在简单的任务。认知系统将自动捡起,毫不费力地把这些信息和提高性能。如果自动驾驶实际上是增强了努力的精神控制,志愿者们总是表现得更好在高度结构化的和可预测的任务。隐藏的信息应该是一个援助,在考虑资产的正确选择。

但这不是Bocanegra和鞍环发现什么。事实上,正如他们发表的一篇文章中出现在杂志上心理科学相反,他们发现:预测信息只有自动志愿者行动时的性能提升。实际上受损表现当志愿者试图施加心理控制。换句话说,施加心理控制在一个可预测的情况下,自动反应足够时,受损的表现。不必要的精神努力似乎干扰是什么完全足够自动性能。

回到棒球。游击手是最苛刻的场上位置,需要复杂的决策。有时,游击手需要覆盖第二,其他时候第三。他需要保持跑步者,将双戏剧和继电器。他需要在他的头,保持所有这些信息,记住所有可能性面糊的方法。但是即时球,所有的心理计算必须搁置,而眼睛和腿和手在部署一个遭受重创的地面球的艺术。

遵循雷赫伯特对心理科学的报道在《赫芬顿邮报》和在@wrayherbert在Twitter上。

评论

没有里克Shiffrin和沃利施耐德调查这种现象时(比如70年代中期)。他们的结论是:自动性统治一个常数时刺激反应配对。刺激反应时需要注意配对不同的情况下。很有可能,提示可用内野手始终映射到所需的扔。所以,投入关注扔将干扰高度自动化的技能。


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