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来自:《赫芬顿邮报》

知道你的《阿凡达》:游戏世界的善与恶

《赫芬顿邮报》:

2013年本·斯蒂勒的电影沃尔特•米提的秘密生活改造的1947丹尼凯的同名电影,本身就是基于一个受欢迎的詹姆斯·瑟伯的故事,第一次发表在吗《纽约客》在1939年。这个故事反映了人类欲望的持久魅力,尝试在另一个身份,是别人有一段时间,玩的行为。沃尔特•米提是一个普通的,无聊的他非常普通的一天,但他丰富的英勇的白日梦就是一切从刺客战斗机飞行员ER杰出的外科医生。

都是很有趣的。但有没有可能这样完全沉浸在小说和非凡的身份可能会产生意想不到的后果?现代游戏技术提高了幻想体验瑟伯根本无法想象的方式,所以现在可以进入虚拟世界,化身,假设不仅身份的角度了不起的人物。可以“存在”的经验英雄或邪恶的化身之后推动人们对不寻常的行为,在现实生活中?

两个心理厄巴纳伊利诺斯州大学的科学家,Gunwoo Yoon和帕特里克•巴尔加斯足够关心这种可能性,他们决定去探索它在几个简单的实验。他们开始通过招募志愿者和愚弄他们认为参加两个不同的研究。一个是测试一个新的游戏,和其他无关的品尝测试。事实上,科学家们想看看游戏体验确定志愿者的方式对待别人。受试者玩五分钟,在超人的英雄身份或邪恶的伏地魔的身份。第三组,控制,被分配一个中立的几何《阿凡达》——一个圆。

阅读整个故事:《赫芬顿邮报》

雷赫伯特一个作者和获奖记者两个受欢迎的博客APS写道,我们只是人类正面全裸心理学。在Twitter上关注雷@wrayherbert

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