来自:太平洋标准
科学仍不能理解视频游戏
2014年7月24日,
太平洋标准:
去年春天,Gunwoo Yoon,博士生在伊利诺伊大学香槟分校,招募了194名大学生,并控制它们进行爆破通过太空入侵者风格的视频游戏。五分钟后,他给每个学生一个杯子装满了巧克力和辣椒酱。他说,给它一个味道和勺子一些上一个塑料盘下一个参与者。那个人将不得不清理盘子。
尹告诉所有人的游戏和食物成分实验无关,但这是一个谎言。的幌子下收集游戏的评论和食物分开,他要找一个热议的研究问题的答案:视频游戏的形状我们是谁吗?他设计的游戏,每个学生随机分配到三个字符之一:超人,伏地魔,或者普通的圆。超人和伏地魔已经预先测试过的表示最典型的英雄和恶棍;圆是一个控制。仅仅五分钟的扮演好或邪恶的象征,Yoon预测,将互相影响食物的学生的数量(尽管食物不是传递)。
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