虚拟化身可能会影响现实世界的行为

你如何代表自己的虚拟世界中视频游戏可能会影响你的行为对他人在现实世界中,根据最新的研究发表在吗心理科学的杂志心理科学协会

“我们的研究结果表明,仅仅五分钟的角色扮演在虚拟环境中作为一个英雄或恶棍可以很容易地导致人们奖赏或惩罚匿名的陌生人,”首席研究员Gunwoo Yoon说伊利诺伊大学香槟分校。

Yoon和作者帕特里克•巴尔加斯注意虚拟环境承受人的机会在身份和经验的情况下,否则他们不能在现实生活中,提供“工具观察、模仿和建模”。

他们想知道这些虚拟体验——具体地说,在英雄的经验或邪恶的化身——可能延续到日常行为。

研究人员半岛体育官方网址入口招募了194名大学生参加两个不相关的研究。参与者被随机分配到扮演超人(英雄的化身),伏地魔(邪恶的化身),或一个圆(一个中立的《阿凡达》)。他们玩游戏5分钟他们,作为他们的化身,是负责战斗的敌人。大概是不相关的研究中,他们参加了一个盲目的品尝测试。他们被要求品尝,然后给未来的巧克力或辣椒酱的参与者。他们被告知要把选择的食物倒进一个塑料盘,未来的参与者将消耗掉所有提供的食物。

结果揭示:参与者扮演超人了,平均近两倍的巧克力作为“未来参与者的辣椒酱。”,他们把更多的巧克力比那些玩的另一个化身。

参与者扮演的伏地魔,另一方面,倒出近两倍的辣辣椒酱比巧克力,他们倒更辣椒酱相比其他参与者。

第二个实验有125名本科生证实了这些调查结果,显示,实际上扮演一个阿凡达产生了强大的影响后续行为不仅仅是看别人玩《阿凡达》。

有趣的是,参与者的程度实际上认同他们的《阿凡达》似乎没有发挥作用:

“这些行为发生尽管温和,同等水平的自我认同英雄和邪恶的化身,相似,“尹和Vargas注意。“人们倾向于不知道他们的虚拟表示形式的行为反应的影响。”

研究人员半岛体育官方网址入口假设,兴奋,参与者的“输入”游戏,可能是驾驶行为影响他们观察的一个重要因素。

结果,虽然初步的,可能对社会行为的影响,研究人员认为:半岛体育官方网址入口

“在虚拟环境中,人们可以自由选择化身,允许他们选择进入或退出某一实体,组织,或情况,”尹说。“消费者和实践者应该记住,强大的模仿效应可能发生当人们穿上虚拟面具。”


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