封面故事

设计心理学

太糟糕了“智慧设计”这个词已经被(特别是因为它既不是)。这将是完美的名字捕捉令人兴奋的合作发生在心理科学和设计的交集。但至少想出了一个吸引人的名字是这个新兴领域面临的挑战。(“真的智慧设计论”听起来如何?)

哈佛大学心理学家科斯林和APS的斯蒂芬的工作心理意象是众所周知的心理学家和设计人员,但他1994年努力认知和知觉原理应用到视觉设计——这本书图设计的元素——说明了工作的难度,纪律十字路口。半岛体育官方网址入口虽然设计教育工作者和公众的一致好评,这本书也挨批评。有些心理学家认为它过于从实验室,设计专家Edward Tufte批评过于依赖学习心理学。

类似的批评可以使心理科学应用到现实问题似乎是一个费力不讨好的任务。但有证据表明,尽管批评,心理方法,理论,和发现设计变得越来越重要。

设计心理学是教研究生课程如芝加哥研究所的设计,而设计公司,如哥伦布,俄亥俄州的声波Rim用心理学来提高设计过程。人为因素、人机交互、心理学和环境,当然,一直将设计和心理学结合在了一起。虽然设计研究人员开始进行视觉感知在半岛体育官方网址入口现实条件下的研究,心理学家如APS研究员和芭芭拉·特沃斯基特许成员,克里斯托弗•Wickens和丹尼尔Montello与设计师合作的项目,在某些情况下,导致新产品或显著改善现有的设计。

生活在物质世界
练习的设计变得越来越专业化,拥有自己的专业协会、期刊的研究,甚至是博士课程,设计教育工作者正转向心理学,社会学和人类学等相关领域,对先进的研究方法和基本的发现人们如何与世界互动的人造物。bd体育在线app下载安卓

今天的设计挑战的复杂性正在帮助创建设计师梅雷迪思·戴维斯所说的一个“新兴研究文化”在设计和人文科学的交集。“设计师不得不学会与这些领域合作,熟悉的相关项目的研究,并利用研究成果在设计解决方案的生成,”戴维斯说,教授课程设计和认知北卡罗来纳州立大学,家里最近设立的博士项目的设计。

这样的博士课程是主要网站新的研究文化的出现。研究所的设计在芝加哥,一个类似的博士项目,沙龙Poggenpohl建议三个博士论文,从感性心理和沟通设计。一个专注于多媒体刺激的理解,另一个的知觉上有意义的运动,运动完形原则和第三。虽然学生的项目是由心理学家和他们使用心理方法,他们关注的问题主要感兴趣的设计师。他们问的问题都是问题的心理学家不可能回答感兴趣,但他们是问题的回答将为设计师实际上,“Poggenpohl说。

Poggenpohl的学生尝试使用类似材料的刺激设计师在他们的实践中,遇到而不是更简单和更抽象的刺激通常青睐的实验心理学家。例如,彼得·Storkerson Poggenpohl下完成他的论文在2001年,与超过150名被试进行了定量研究意义的分配随机音频和视频剪辑。Storkerson发现参与者中有广泛共识,视觉和口头信息的组合是最容易集成到一个单一的意思。他还发现最容易集成双片段最好记得,受试者能够确定一个音频剪辑匹配的意思视频音频剪辑时快得多了。

这些研究的结果并不总是匹配学术心理学家的实验的结果。“很多心理学研究的困难是,他们很少考虑中介上下文和内容的影响,”戴维斯说。她在设计课程,要求学生要考虑如何相关的基本心理研究她所谓的“复杂的真实世界的视觉景观。“在某些情况下,学生发现结果相矛盾的研究结果可以在常见的现实条件下实现。这样的示威不失效的研究成果,但他们认为,这些发现需要补充更多的应用研究。

戴维斯和她的学生有特别关注设计和心理学等教育背景下的博物馆和学校。他们的一个项目涉及到的开发交互式版本的元素周期表的脉冲和哔哔声来指示反应和其他化学特征。戴维斯说此类工件的目的是达到学生可能不学好从传统的教学方法。这种构件的设计和测试是由大卫·科尔布的工作学习方式通知,埃莉诺·罗斯奇的原型,Mark Johnson和George Lakoff的作品模式,APS的创办人Jean Mandler的作品在叙事结构上,APS的特许成员并诺曼的作品设计,科斯林和心理意象的工作,等等。

在大学之外,设计的转向心理学是明显在私营部门。设计咨询公司声波Rim是很多公司已经开始使用行为科学的方法。声波Rim的总统,心理学家Liz桑德斯,建议设计者需要超越“usercentered”设计的范式——仍然假设对象或图片是设计过程的重点——对思维的设计师作为合作伙伴关系和协作生产的经验。

桑德斯的不仅仅是暗示其他心理学和行为科学设计的未来的关键。麻省理工学院的媒体实验室,这在很大程度上是由行业,长期以来一直是富有成果的合作中心心理学家、工程师、计算机科学家、艺术家。例如,贾斯汀卡塞尔,前媒体实验室成员握着双心理学和语言学博士学位,现在是西北大学利用心理学理论和研究方法来开发她所谓的“体现会话代理。“在一个正在进行的项目,卡塞尔和她的合作者是利用由芭芭拉·特沃斯基和他人合作来创建动画类的代理回复查询方向使用自然语言和手势。心理学的兴趣在设计师也受人口变化,如人口老龄化的美国。在2004年3月,会议上“人口老龄化的视觉设计”在圣路易斯华盛顿大学的心理学家与平面设计师和建筑师谈论如何设计师应该考虑美国老年人的衰落的视觉和精神敏锐度。平面设计师肯Botnick,组织会议,知觉和认知心理学已经通知设计师的工作至少从1950年代初开始,但今天似乎有越来越大的兴趣在使用心理专家帮助设计师更好的满足老年人的需求。

小说的图形
而设计师们正越来越多地求助于心理学,心理学家也伸出跨越学科界限参与实际的设计问题。这种跨学科工作的历史根源包括劳动环境研究航空在二战期间和最近的进展如环境心理学和人机交互领域出现在1970年代。

在某些情况下,尤其是在认知领域,心理学家开发的基本理论和方法,可以应用与realworld设计问题几乎没有变化。Kosslyn,例如,应用基本的知觉和认知心理学发现,如格式塔知觉组织原则,认知能力的极限,指挥机制和控股的关注——平面设计。在一本即将出版的书中他认为演示软件的使用,如PowerPoint的帮助下可以提高心理原则。例如,完形原则表明,概念上相关元素的幻灯片应该组合在一起,而认知能力的研究表明,在任何一个幻灯片的信息量应该是有限的。

许多心理学家和设计师之间的协作发展的特殊情况下,如硅谷计算机行业之间的密切联系和斯坦福大学。认知心理学家芭芭拉·特沃斯基,最近搬到哥伦比亚大学师范学院在斯坦福大学,她职业生涯的大部分一直弥合世界学术研究和设计的应用程序。她和她的学生研究了人们是如何做出和理解地图,图如何交流信息,以及如何徒手草图援助建筑师和设计师的创作过程。最近,她和她的学生与斯坦福大学的计算机科学家合作开发软件,自动生成用户友好的驾驶地图和diy家具组装说明。

有利的情况下如何促进跨学科工作的另一个例子是航空研究实验室在伊利诺伊大学香槟分校,克里斯托弗Wickens已经开展研究,以提高飞机驾驶舱在过去的三十年。因为伊利诺伊大学主持一个飞行员培训项目,Wickens有足够的为他的研究课题。在最近的一项研究,Wickens研究了新空间的三维显示如何——这在一些企业已经在使用的飞机——影响飞行员的能力,发现意想不到的危害。使用模拟器,Wickens发现“虚拟隧道”——三维表示的路径以及飞机飞——通过这样的显示应该提高导航。而是因为显示模糊的道路是否两架飞机相撞,它们可以使飞行员更难发现和应对意想不到的危害。

使空间的努力
一些心理学家发现,有效的应用心理学需要完全沉浸在另一个学科。丹Montello持有认知心理学博士学位,但在过去的13年工作地理学系的加州大学圣芭芭拉分校——第一个5年,他说,实际上构成了第二个博士学位。这种经历了Montello意识到困难,和承诺,跨学科合作。的知识和实用目的设计师和研究的心理学家是完全不同的,他说:一群专注于创造更好的设计,而另一个重点是提高对人类行为的理解。

尽管有这样的基本冲突,Montello进一步认为,心理学家和设计师之间的合作将是有用的。在他自己的工作认知地理、Montello研究人们如何看待空间表征的信息,这些信息的内容是否在本质上是空间的。在最近的一项研究中,他和他的同事们调查了所谓“point-display空间化,“在这两个文档之间的相似度是由他们的空间距离。他们发现感知相似性两点之间可能会受到其他因素的影响比距离,如集群:两个点在同一个集群往往被视为比两个点在不同的集群相似,即使他们相隔更远。这样的工作至少有可能影响设计实践。

APS过去总统罗伯特·比约克指出,洛杉矶加利福尼亚大学的一个心理学家提供最有价值的事情是,在某些方面,最基本的:他们使用复杂的研究设计生产可靠的洞察人类行为。心理方法的逐步渗透到设计的方法和结果表明,研究心理学越来越被视为基本设计的未来。


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