来自:《纽约时报》
在黑暗中射击
2013年2月19日
《纽约时报》:
年轻的男人在科隆比纳高中开火,在科罗拉多州奥罗拉在电影院和其他屠杀有一共同之处:他们是游戏玩家,他们似乎表现出一些黑暗数码幻想。就好像所有接触电脑暴力给他们的想法去横冲直撞,或者至少引发他们的冲动。
…
许多类似的研究发现同样的事情:一个剂量的暴力游戏会使人们的行为比本来更粗鲁,至少几分钟后玩。
则要艰难决定长期累积暴露会导致现实世界的敌意。学校的一些研究发现,随着时间的推移数码战士进入越来越多的擦伤与同龄人在学校打架,例如。去年夏天发表的一份报告中,安大略省布鲁克大学的心理学家发现,长时间的暴力视频游戏在中学生预测略高数量的此类事件。
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