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假新闻游戏所带来的心理抵抗网络错误

网上的传播错误信息对社会构成严重的挑战。在小说试图解决这个问题,我们设计了一个心理干预在浏览器的形式在线游戏。bd手机版官方网站首页在游戏中,玩家扮演的角色的假新闻制作人和学会掌握六个错误信息记录技术常用的生产:两极分化,调用情绪,散布阴谋论,拖钓人在线,转移责任,和冒充假账户。游戏利用接种比喻,先发制人暴露,警告,受益匪浅的人假新闻的生产中使用的策略帮助带来免疫认知暴露在真正的错误信息。我们进行了一项大规模的游戏的评价N张后= 15000参与者游戏设计。我们提供初步证据表明,人的能力点,抵制错误信息提高了游戏后,无论教育、年龄、政治意识形态、和认知风格。

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